
LE BOUVIER BERNOIS
Sky
Sky est un bouvier bernois adopté, au tempérament craintif. Il n’a jamais aboyé. Sur l’île, son personnage invite à observer, à mémoriser et à prendre son temps.
LE JEU D’AVENTURE DES 3–7 ANS
Une île à explorer. Des amis à retrouver.
Et mille façons d’apprendre en s’amusant.
Le jeu grandit encore. Suivez la découverte !
BIENVENUE CHEZ LES DARETAPKIDS
Un chemin, une cascade, une cabane…
L’enfant choisit un lieu, retrouve un ami
et part à l’aventure, à son rythme.

« Psst… tu as vu ce petit détail ? »
L’ami des indices et des chemins à explorer.
Décor de travail issu de l’île de référence. Les illustrations présentent l’univers en préparation.
CINQ PERSONNALITÉS. UNE GRANDE BANDE D’AMIS.
Chacun sa petite touche. Tous la même envie : jouer avec toi.
RED · PANDA ROUX
Red aime prendre le temps de regarder. Une trace, une forme, un détail caché… avec lui, chaque découverte devient une petite aventure.
Son petit caractère Calme, curieux, affectueux et observateur.
Son rôle L’ami des indices et des chemins à explorer.


SKY & SUNNY · UNE BELLE AMITIÉ
Sky apprend à oser. Sunny apprend à ralentir et à observer. À travers l’île, leurs petites différences font une grande équipe.
Deux compagnons pour explorer, s’entraider et grandir.
LA VRAIE VIE DERRIÈRE L’AVENTURE
Sky et Whynot ont tous les deux été adoptés. Leurs histoires inspirent deux compagnons de l’île : Sky et Sunny.
Découvrir leur histoire vraie

LE BOUVIER BERNOIS
Sky est un bouvier bernois adopté, au tempérament craintif. Il n’a jamais aboyé. Sur l’île, son personnage invite à observer, à mémoriser et à prendre son temps.

L’INSPIRATION DE SUNNY
Whynot est un golden retriever adopté, né avec une patte arrière raide. Il a inspiré Sunny, qui explore les émotions et l’entraide aux côtés de Sky.
Leur place sur l’île raconte une idée simple : chacun peut jouer, explorer et avancer à son rythme.
LE PLAISIR D’ESSAYER, ENCORE ET ENCORE
Observer avec Red, créer avec Flam, bondir avec Hop…
Dix aventures prévues pour la V1,
autant de façons de s’amuser.
Cliquez sur une aventure pour découvrir son écran dans le jeu en développement. Les cartes ci-dessus illustrent son univers.
LES ENFANTS JOUENT. LES PARENTS SOUFFLENT.
Des principes clairs qui guident le développement de DareTapKids.
Explorer, manipuler, essayer. Les compétences se travaillent au fil des aventures, sans transformer le jeu en cours.
L’âge donne le point de départ. Ensuite, la difficulté s’adapte séparément à la mémoire, au rythme, à la précision et aux autres compétences.
Sans publicité ni suivi marketing. Le jeu enfant et la gestion adulte sont séparés ; les achats restent dans l’espace parent.
Le profil et la progression restent sur l’appareil dans la version de travail. Les paiements prévus suivent un circuit distinct des données enfant.
LE MODÈLE PRÉVU POUR LA V1
Une aventure gratuite permanente et une aventure Premium par personnage. Les tarifs et conditions seront précisés avant la sortie.
Version de travail : univers et aventures en développement. Disponibilité mobile, offres Premium et validation finale des fonctionnalités restent à confirmer avant publication.
UN PETIT COUP DE POUCE
Les premières réponses pour
découvrir l’aventure en famille.
DareTapKids est conçu pour les enfants de 3 à 7 ans. L’âge donne un point de départ ; ensuite, chaque compétence progresse à son propre rythme. L’univers privilégie les repères visuels et sonores pour accompagner les enfants qui ne lisent pas encore.
La V1 vise les téléphones et tablettes Android, iPhone et iPad. Le jeu est en préparation : cette page présente son univers et ne permet pas encore de le télécharger. Aucune date de sortie n’est annoncée.
Oui, le fonctionnement hors connexion fait partie des principes du projet pour les jeux et les contenus déjà présents sur l’appareil. Les téléchargements, achats et leur vérification peuvent demander une connexion. La compatibilité finale sera confirmée avant la sortie.
Le modèle V1 prévoit une aventure gratuite permanente et une aventure Premium pour chacun des cinq personnages : cinq aventures gratuites et cinq Premium. Les offres, tarifs et conditions seront précisés avant publication. Les achats et leur restauration sont réservés à l’espace adulte.
Le projet utilise l’âge pour le placement initial, puis adapte les défis séparément selon les compétences : mémoire, observation, rythme, précision ou coordination. L’enfant peut ainsi avancer avec des besoins différents selon l’activité.
Dans la version de travail, le profil et la progression restent sur l’appareil, sans compte ni suivi publicitaire. La date de naissance renseignée par le parent sert au calcul local de l’âge et à l’anniversaire ; elle reste dans l’espace adulte. Les paiements prévus passent par les plateformes et une vérification de reçu distincte des données enfant. La politique complète sera finalisée avant publication.
Non. Le projet exclut la publicité, les identifiants publicitaires et les outils de suivi marketing. Cette première version du site n’ajoute ni publicité, ni analytics tiers, ni formulaire de collecte.
ON SE RETROUVE SUR L’ÎLE ?
Le plaisir d’abord. Apprendre en jouant.